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ios 左侧抽屉菜单

8个指示灯从左到右循环依次善良的控制程序每个等亮5S,设计只是等从左到右 由Y0-Y7控制起动由X0实现!没有循环!

8个指示灯从左到右循环依次善良的控制程序每个等亮5S,设计只是等从左到右 由Y0-Y7控制起动由X0实现!没有循环!

用MMDrawerController添加下列代码 [self.drawerController setGestureShouldRecognizeTouchBlock:^BOOL(MMDrawerController *drawerController, UIGestureRecognizer *gesture, UITouch *touch) { BOOL shouldRecognizeTouch = NO; if(drawerCo...

应用程序的质量不取决于编程语言,取决于软件的架构、设计、编码以及维护。一般来说苹果平台的程序治疗高一些,因为苹果有自己严格的评估机制,没经过审核的软件是不允许发布的。

ios 也好 android 也好,抽屉式导航形式与tab bar 适用于不同的产品形态,不过现在已很少用抽屉了。原因如下:功能模块划分合理,主次明确的话 ,数量不会超过5个。而且各个模块间肯定关联性很强,这样就需要频繁切换。tab bar 相对于抽屉,体验...

假如你使用的是MMDrawController MCLeftDrawerViewController *leftSideDrawerViewController = [[MCLeftDrawerViewController alloc] initWithNibName:@"MCLeftDrawerViewController" bundle:nil]; leftSideDrawerViewController.delegate = se...

是呀楼上说的很有道理,其实就是一个抽屉布局,他本身就是不在当前可视范围,当你出发按钮事件的时候,抽屉内容就会显示,至于控件挤压可以参考activity的窗口控制显示的属性 查看更多答案>>

用MMDrawerController添加下列代码 [self.drawerController setGestureShouldRecognizeTouchBlock:^BOOL(MMDrawerController *drawerController, UIGestureRecognizer *gesture, UITouch *touch) { BOOL shouldRecognizeTouch = NO; if(drawerCo...

用MMDrawerController添加下列代码 [self.drawerController setGestureShouldRecognizeTouchBlock:^BOOL(MMDrawerController *drawerController, UIGestureRecognizer *gesture, UITouch *touch) { BOOL shouldRecognizeTouch = NO; if(drawerCo...

iOS设计规范围绕一个核心,就是“模态” 安卓设计规范如果总结成一句话,就是“任何地方均可点击” 区别iOS和安卓设计的10个check points 1. 如何全局导航: iOS导航tab bar放在底部(顶部手短摸不着) 安卓导航tab个数少用固定tab,个数多用滚动tab...

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